25 кораблей
От стартового Шахтёра до L50-флагмана. 18 типов модулей, 7 видов оружия, редкость 1–5, масса влияет на скорость.
Космическая стратегия в браузере без установки. Летай между системами, добывай руду и газ в туманностях, строй станции и колонии, води конвои и перехватывай чужие, воюй за фракции, уходи в экспедиции, развивай обитаемые планеты, вскрывай руины Предтеч и вступай в кланы.
Мир общий, прогресс сохраняется, играть бесплатно. Новых пилотов пускаем партиями, поэтому доступ выдаётся по заявке — обычно это занимает несколько дней.
Бесплатно · доступ по заявке · прогресс сохраняется
Глубокая экономика, realtime-бои, процедурная вселенная и долгая прогрессия — в одной вкладке браузера. Сервер авторитетный: состояние мира, бой и производство считаются на сервере.
От стартового Шахтёра до L50-флагмана. 18 типов модулей, 7 видов оружия, редкость 1–5, масса влияет на скорость.
Пояса астероидов D1–D7, планетные жилы, газовые туманности. Чем опаснее система — тем ценнее руда.
Пять типов облаков, коллекторы, 6 уникальных ресурсов. Третья ось добычи после руды и планет.
7 тиров, волны, боссы. 7 видов оружия. PvP в D3+, розыск, полиция, bounty.
6 веток, скрытые tech, гейты модулей и корпусов, чертежи и лицензии.
5 фракций, генерируемые цепочки контрактов, репутация, ежедневные и сюжетные миссии. Всё берётся с доски по выбору.
Цеха и очереди L1–L5, логистика, NPC-рынок планет, чертежи и лицензии на производство.
Скан (S) и взлом (V), 12 мини-игр, экзотический лут. Уникальные ресурсы высоких тиров.
Вспышки, метеориты, ионные бури, гравитация, CME, квантовые флуктуации. Пираты тоже страдают.
Корпорации до 50 участников. Альянсы, войны, казна, клановый склад, дипломатия.
Стройте базы на сетке: склады, цеха, экстракторы, энергетика. Панорамирование, зум, анимации.
Реверс-инжиниринг повреждённых модулей в чертежи. Образцы дают бонус к шансу.
6 веток навыков и активные способности. Очки распределяются по вкусу, а в доке можно оплатить респек и пересобрать пилота заново.
Гражданские майнеры и хаулеры летают своими делами: убегают, огрызаются, докуются. Их можно защитить — или ограбить.
Временные порталы между системами появляются и схлопываются сами. Успеете — сократите путь на десятки прыжков.
Тяжёлые корпуса можно строить на обитаемых планетах-хабах, не владея станцией. Сборка идёт по реальному времени.
Боевые дроны сопровождают корабль и ведут огонь сами, пока вы держите дистанцию.
Каждый уничтоженный корабль оставляет обломки. Режьте их резаком и пускайте в переработку — вторая жизнь чужого флота.
Туманности — самостоятельные объекты системы, не планеты и не астероиды. Внутри падает видимость, радар глушится, а газ собирается газовым коллектором (клавиша 5) в полёте. Чем глубже в облако — тем ценнее ресурсы и выше риск. Сканер (S) находит скрытые аномалии и сигналы.
| Тип | Где | Опасность | Уникальное |
|---|---|---|---|
| Водородная | D1–D2, повсеместно | Низкая | H₂, He, следы Ne — базовое топливо и сырьё |
| Углеводородная | D2–D3, у планет | Средняя | CH₄, толины — биопластики и смолы |
| Ионизированная | D3–D4, у пульсаров | Высокая | He-3, плазма · рядом чаще ионные бури |
| Токсичная | D4–D5 | Очень высокая | F₂, HF, редкие галогены для химии |
| Экзотическая | D5+, у ЧД | Экстремальная | Экзотическая плазма, тёмная материя |
Модули mod_collector_* в слот бурения. L5 — максимальная скорость и защита от среды.
Внутри туманности S открывает скрытые объекты на карте Tab — аномалии, капсулы, обломки.
Многослойный хакинг с мини-играми: сбить щит пирату, заглушить орудия или вскрыть шлюз руины. Под огнём канал сбивается.
Газ идёт в крафт: толиновая смола, плазменные конденсаторы, топливо He-3 и экзотика.
60 архетипов пиратов с тактикой, способностями и боссами. PvP в опасных системах D3+ с розыском и полицией.
7 тиров, волны, roaming-патрули, группы, боссы D5+. Способности: стелс, ЭМИ, таран, ракеты.
ЛКМ по игроку — выбор цели. Безопасные зоны D1-2. Сброс груза 30-50%, bounty за розыск.
Розыск 0-5. Полиция спавнится в D1-2, преследует самого разыскиваемого. Синий визуал.
Корпорации до 50 человек. Казна, альянсы, войны, клановый склад, дипломатия. Клавиша G.
Пираты захватывают систему и ставят логово — пять уровней, от молодого нароста до зрелой опухоли. Логово шлёт волны, пока его не уничтожат; за зачистку дают ценный лут.
Поля обломков на месте старых сражений. Не появляются заново: что вычерпали — то вычерпали.
Фракции — не список квестодателей, а действующие силы. Они производят и потребляют товары, держат территории, воюют между собой и водят конвои. Их дефициты становятся ценами на рынке, а войны — новостями в доке и возможностями для пилота.
Гильдия Шахтёров, Торговый Синдикат, Системная Оборона, Орден Искателей, Картографы Атласа. Отношения связаны: подъём у одних роняет репутацию у их врагов.
Системы находятся под контролем фракций. Влияние меняется, границы двигаются, у каждой фракции есть штаб — стыкуемая станция с лучшим рынком и особым ассортиментом.
Война блокирует торговлю, двигает цены и переносит контроль над системами. На карте галактики воюющая система помечена отдельно.
Фракции реально торгуют между собой: нехватка товара у одной становится ростом цены для всех. Их поставки можно перехватить в пути.
Смена контроля, войны, крупные заказы и судьба конвоев попадают в ленту новостей — мир живёт, даже когда вы офлайн.
Поставки между системами идут 2–4 часа реального времени. Их можно выполнить за фракцию — или встретить в пути и забрать себе.
Фракционные грузы ходят между системами по-настоящему: это не декорация и не таймер на доске. Один рейс может взять только один пилот — и решить, охранять его или ограбить.
Взять рейс в доке и довести грузовик до гиперкоридора, отбивая засады. Оплата, опыт, репутация и влияние фракции.
Взять роль перехватчика и уничтожить грузовой борт до коридора. Награда и часть груза в луте — но это преступление, и репутация упадёт.
Везти груз самому: запечатанный трюм, прыжок в систему назначения и сдача на месте. Самая высокая оплата рейса.
В обычном космосе конвой можно встретить случайно или выследить сканером. Расписания нет — только разведка и удача.
Экспедиция — отдельный забег в личную цепочку систем: чем дальше пройдёте, тем ценнее награда, но и вернуться сложнее. Четыре типа под разные роли и корабли.
Волны противников и босс в конце. Проверка фита и умения держать дистанцию.
Аномалии, образцы и данные для реверс-инжиниринга.
Редкие товары и кочевые торговцы вдали от обжитых маршрутов.
Ресурсы на исходе, среда враждебна. Дойти важнее, чем собрать всё.
Изолированные системы за краем обжитого космоса: дереликты, редкие ресурсы, торговец-кочевник.
Свободный слой салважа вне радиуса агрессии пиратов. Заходите, собираете обломки и уходите по таймеру.
У каждой обитаемой планеты есть уклад — специализация, дающая свой бонус, — и эпоха развития от Форпоста до Экуменополиса. И то и другое двигают сами игроки: торговлей, поставками и выполнением заказов.
Аграрный, промышленный, торговый, научный и другие. Уклад определяет, что планета производит и какой бонус даёт вкладчикам.
Форпост → Поселение → Город → Метрополия → Экуменополис. Эпоха задаёт число производственных линий и объём спроса.
Уклад выбирается голосованием, а вес голоса даёт вклад за последние 30 дней. Планету можно осознанно перестроить под себя.
Планеты хотят есть. Стройте купола, выращивайте культуры и возите продовольствие: спрос делится на оси, а дефицит поднимает цену.
Воевать необязательно. Возить, снабжать и торговать — полноценные способы играть, со своими рисками и своей прибылью.
Доска заказов на станции: запечатанный груз, конкретная система назначения. Оплата возмещает топливо и платит за каждый прыжок.
Клик по нику в чате — окно обмена. Договориться можно откуда угодно, а сам обмен проходит, когда оба состыкованы с одним причалом.
Перевод по имени пилота — получатель может быть офлайн. Есть суточный лимит.
Порт приписки, куда возвращает смерть. Менять можно за кредиты, но не чаще раза в месяц — выбирайте с умом.
Маршруты между станциями и своими колониями. Каждый маршрут занимает отдельный корабль-хаулер.
Запрещённый груз стоит кратно дороже, но досмотр в патрулируемых системах поднимает розыск, а за розыском приходит полиция.
Нажмите на любой кадр — откроется оригинал без сжатия. Стрелки ← → и Esc для навигации.
Стартовый выбор из 4; продвинутые открываются исследованиями. Модули и навыки меняют роль.
| Корпус | HP | Скорость | Оружие | Добыча | Груз | Роль |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ⛏️ Шахтёр | 150 | 80 | ×0.7 | ×1.6 | ×1.4 | Руда и газ |
| 🔭 Разведчик | 80 | 150 | ×0.9 | ×0.8 | ×0.7 | Разведка, курьер |
| ⚔️ Истребитель | 200 | 120 | ×1.5 | ×0.6 | ×0.7 | Бой, эскорт |
| 🚛 Грузовик | 250 | 60 | ×0.6 | ×0.8 | ×2.0 | Торговля, логистика |
От крошечных звёздных клопов до левиафанов — каждый пират уникален. 7 тиров, 9 визуальных стилей, уникальные способности и тактика. Волны усиливаются с глубиной системы.
Звёздные клопы, угонщики, мусорные блохи. Мелкие, быстрые, стаями. Учат новичков стрелять.
Стрелки, драконы, пауки. Способности: стелс-подход, ЭМИ-болт, таран. Начинают координировать группу.
Ульи, левиафаны, призраки. Тяжёлая броня, регенерация, засады. Боссы командуют волной.
Терминаторы Бездны. Абсолютная экстремальность — только для L75+ с экипировкой T5.
Dart, Wedge, Bulk, Needle, Spider, Hive, Leviathan, Ghost, Ram — каждый силуэт уникален.
Стелс, ЭМИ-импульс, таран, ракетный залп, ионный шторм, регенерация, минные поля.
Стройте колонии на гексагональной сетке необитаемых планет. Станции — через стройплощадки с доставкой ресурсов.
База, склады, цеха, экстракторы на жилах. Pan/zoom, анимации стройки и бурения.
T1-рецепты по биому. Лимиты энергетики, brownout, лицензии на рецепты.
Стройплощадка → доставка → сборка. Ядра L1-L5, модули, таймеры апгрейдов.
Каждая обитаемая планета производит T1/T2 компоненты. Региональные цены, ротация рецептов.
Модуль станции — такой же предмет в слоте, как модуль корабля: 14 типов, лестница L1–L5, установка и снятие. Слотов больше, чем можно запитать, поэтому станцию приходится специализировать.
Дальние прыжки за пределы обжитого кластера: топливо, риск промаха и требования к уровню пилота.
Системы D3+ подвержены событиям. Ионизированные туманности усиливают ионные бури — следите за погодой.
Урон щитам в волне от звезды
Лут с метеоритов в поясе
Jam радара · чаще у ионных облаков
Притяжение к центру зоны
Дрейфующее опасное облако
Телепорт, исцеление или урон
За пределами обычных червоточин существуют прогрессионные разломы — нестабильные порталы, ведущие в скрытые галактики Темпест (D6) и Бездна (D7). Эти системы невообразимо опасны — но и награды там несравнимы с чем-либо в обычных галактиках.
В системах D4/D5 с определённым шансом открывается оранжевый разлом. Он ведёт только в скрытую галактику — обратного пути через тот же портал нет.
D6 (Темпест): Плазма He-3 ×28 + tech nav_warp_fuel_t2.
D7 (Бездна): Антиматерия ×42 + tech nav_warp_fuel_t3.
D6: пираты уровня «Бездна», экзотические залежи, руины Предтеч.
D7: абсолютный вызов — только для L75+ с топливом T3.
Темпест — штормовая галактика D6. Бездна — экзотическая D7. Постоянные врата пока неактивны — добраться можно только через разломы.
Штормовая галактика. Пираты «Бездна», экзотические руды, руины с уникальным лутом. Разломы из D4.
Абсолютная экстремальность. Галактика Бездна — только для лучших. Разломы из D5, антиматерия.
SpaceDigger — инди-проект, собранный человеком и несколькими ИИ-ассистентами. Код, баланс, контент и лендинг — совместная работа.
Идея, дизайн, направление разработки и финальные решения по игре.
IDE и агентная среда, в которой собирается и отлаживается проект.
Стек: TypeScript · PixiJS · Colyseus · PostgreSQL · Vite
Игра идёт в режиме закрытого теста: мир общий, прогресс сохраняется, но новых пилотов пускаем порциями — чтобы успевать чинить найденное. Доступ бесплатный.
Имя пилота, почта и пароль. Почта нужна настоящая — на неё придёт ссылка.
Переходите по ссылке из письма. Пока почта не подтверждена, заявка не рассматривается.
Заявку одобряют вручную. Когда подойдёт очередь — просто входите тем же логином, ничего повторять не нужно.
Новости набора и сроки — в Telegram-канале. Там же пишем, когда открываем следующую партию.
Коротко о том, что чаще всего спрашивают до первого входа в игру.
Нет. SpaceDigger работает прямо во вкладке браузера — нужен только современный браузер с поддержкой WebGL. Установка, лаунчер и клиент не требуются.
Да. Регистрация и игра бесплатны, обязательных платежей нет.
Зарегистрируйтесь, подтвердите почту по ссылке из письма и дождитесь одобрения заявки — доступ выдаётся вручную, партиями. Когда заявку одобрят, просто войдите тем же логином, повторять регистрацию не нужно. Новости набора публикуются в Telegram-канале.
Мультиплеер. Мир общий и считается на сервере: другие пилоты летают в тех же системах, торгуют и воюют. В системах класса опасности D3 и выше разрешён PvP, в D1–D2 действуют безопасные зоны. Есть кланы до 50 человек.
Игра рассчитана на компьютер: управление построено на правой и левой кнопках мыши. Страница откроется и на телефоне, но играть будет неудобно.
Да. Корабль, ресурсы, исследования и постройки привязаны к аккаунту и хранятся на сервере. Производство на планетах и станциях продолжает идти, пока вас нет, и досчитывается при следующем заходе.
Да. Добыча руды и газа, производство, транспортные заказы, снабжение планет продовольствием, торговля с другими пилотами и сопровождение конвоев — полноценные способы играть и зарабатывать. В системах D1–D2 действуют безопасные зоны, где напасть на вас нельзя.
Со стартового корабля-шахтёра: правым кликом по астероиду добывайте руду, продавайте её на станции, улучшайте модули и открывайте исследования. Дальше — газовые туманности, своя колония на планете и первые контракты фракций. Подробности — во внутриигровой вики.
Оставь заявку на закрытый бета-тест — и выходи в Orion, как только её одобрят. Ничего скачивать не нужно.